jueves, 20 de mayo de 2010

http://www.tecnotemas.com/2009/06/23/hp-presenta-nueva-impresora-que-se-conecta-a-internet/


Hewlett-Packard presentó una impresora de inyección de tinta que se conecta directamente a Internet, sin necesidad de usar una PC. La HP Photosmart Premium tiene una pantalla táctil de 4,33 pulgadas para navegar en los sitios. La impresora incluye un software para el acceso al contenido Web de asociados a HP, entre ellos, Google, Fandango, Coupons.com, Animación DreamWorks, Nickelodeon, Web Sudoku, y Weathernews.

HP también lanzará HP Apps Studio, un sitio para descargar aplicaciones futuras para la impresora. HP incluirá interfaces de programación de aplicaciones para que terceros puedan desarrollar software y hacer que estén disponible a través del Apps Studio, una estrategia popularizada por Apple con el lanzamiento de la App Store para el iPhone y iPod Touch.

La nueva impresora se puede conectar directamente a Internet a través de cable de red o conexión Wi-Fi. El dispositivo también soporta Bluetooth para imprimir directamente desde cámaras digitales y otros dispositivos. Así se puede ir directamente a Google, por ejemplo, e imprimir mapas o el calendario de una persona, o imprimir entradas de cine o cupones para supermercados. Los usuarios también pueden ver, imprimir, y subir fotos a Snapfish, sitio de HP para compartir fotos.

Además de imprimir, también permite opciones presentes en otras multifuncionales como enviar faxes, sacar copias y escanear documentos. El dispositivo está programado para que salga a la venta posiblemente en Septiembre a un precio de 399 dólares.

GOOGLE Y TV


La compañía estadounidense Google presentó su nuevo proyecto: Google TV, una plataforma que permite unir las ventajas de Internet y de la televisión en un mismo dispositivo. El servicio comenzará conquistar el mundo ya desde este mismo otoño.

La televisión moderna que ofrece a los espectadores centenares de cadenas es demasiado complicada y no tiene un buen 'interface', anunió la empresa durante la conferencia anual de desarrolladores Google I/O, que se celebró en California. Como resultado, mucha gente prefiere ver los vídeos a través de sus ordenadores, lo que simplifica la búsqueda, pero genera otro problema: la visualización es más incómoda debido al reducido tamaño de las pantallas.

Teniendo esto en cuenta, Google, junto con Sony, Intel y Logitech, desarrollaron una tecnología que garantiza el acceso a servicios de Internet a través del televisor convencional.

"Gracias a Google TV, los consumidores podrán realizar búsquedas y acceder a un universo ampliado de contenidos procedentes de diversas fuentes, como proveedores de televisión, Internet, bibliotecas de contenido personal propias y aplicaciones móviles", se asegura en un comunicado de la empresa.

Además de ver varias cadenas convencionales, el espectador podrá, desde su televisor, utilizar servicios populares como Youtube, Twitter, Netflix, Amazon y trasladarse fácilmente entre la red y la televisión.

La plataforma, fabricada con software Android 2.1, funciona con Google Chrome y Flash 10.1, pero los programadores podrán crear sus propias aplicaciones para Google TV gracias a su API abierta. Intel promete que la calidad del sonido y del video concordará con los estándares existentes para el cine casero.

Está previsto que Google TV salga al mercado de EE. UU. en el plazo de unos meses, este mismo otoño.
de esta manera se mejorara el sistema de TV garantizado pero lo mejor esque puedes solamente tener TV con la linea de internet.

tomado de:http://actualidad.rt.com/ciencia y tecnologia

miércoles, 14 de abril de 2010

Flexibilidad y 3D en pantallas planas se presentan en feria de tecnología en Tokio


Son las apuestas de reconocidos fabricantes tecnológicos, expuestas este 14 de abril en la ciudad japonesa.
Los ingenieros japoneses esperan que las pantallas se conviertan en elemento esencial de la vida diaria, sustituyan a papel, carteles y pizarras y se vuelvan tridimensionales, para permitir nuevas funciones que ya no son ciencia ficción.
Según las empresas presentes en la feria Finetech, que presenta hasta el próximo 16 de abril en Tokio las últimas novedades en pantallas planas, el futuro pasa por la visión de imágenes en tres dimensiones sin necesidad de las molestas gafas, mientras el papel cada vez tendrá menos presencia.
"Estamos consiguiendo que las pantallas se asemejen cada vez más al papel convencional y permitan muchas más funciones", indicó a Efe Naoto Satake del fabricante Bridgestone, que presenta en esa feria sus novedades y proyectos en desarrollo.
Según Satake, el papel electrónico ayudará a talar menos árboles y a proteger el medio ambiente, por lo que, a la larga, será más rentable. Por papel electrónico se conoce a las pantallas planas flexibles de apenas unos milímetros de espesor elaboradas con capas de plásticos especiales con pigmentos que, al paso de una corriente eléctrica, simulan las imágenes impresas.
No obstante, el gran éxito para el 2010 serán las pantallas 3D que ya comenzan a venderse en Estados Unidos y llegarán pronto a los gigantescos centros de electrónica de Japón acompañadas todavía de sus características gafas.
Panasonic fue el primero en lanzar este fin de semana en E.U. una tecnología calificada como pionera en ventas -un televisor de 50 pulgadas a un precio de 2.500 dólares-, mientras Sony espera hacer su debut en junio acompañado de la consola PlayStation 3 adaptada a las imágenes en tres dimensiones.
Sharp, el mayor fabricante nipón de televisores de cristal líquido (LCD), anunció esta semana que lanzará su primer televisor 3D antes del Mundial de Fútbol de Sudáfrica y espera que en el próximo año fiscal entre el 20 y 30 por ciento de sus ventas provengan de esa nueva tecnología.
La película más taquillera de todos los tiempos, Avatar, no ha dejado indiferentes con sus efectos tridimensionales a los gigantes japoneses, que esperan un aumento de la producción y ventas en mercados saturados como Estados Unidos, Europa y Japón.
La fiebre de las imágenes con profundidad ha llevado a fabricantes como Newsight o VMJ a desarrollar pantallas gigantes que no precisan gafas, gracias una tecnología que permite enviar imágenes diferenciadas a cada ojo, base de la visión estereoscópica.
Esa tecnología podrá usarse en museos y publicidad, ya que la ausencia de gafas permite su utilización en lugares públicos y zonas de paso.
Sharp, uno de los que desarrolla esa tecnología, mencionó que está trabajando en pantallas tridimensionales para móviles que no necesiten gafas especiales, mientras Nintendo quiere hacer algo parecido con su videoconsola portátil DS en el 2011.
La feria Finetech, inaugurada en el futurista centro Big Sight de Tokio, muestra un variado catálogo de aplicaciones para el futuro, como la posibilidad de realizar una visita tridimensional a un restaurante a través de una gran pantalla táctil guiada por las yemas de los dedos.
También introduce clases o reuniones en las que la pizarra ha sido sustituida por una gran pantalla que detecta al interlocutor, al que permite dibujar con el desplazamiento del dedo o abrir aplicaciones y archivos para hacer más vistosa su presentación.
Ese tipo de efectos tendrán aplicaciones en publicidad, como un sistema presentado por VMJ que permite visualizar, gracias a una cámara, un modelo tridimensional de un coche al que el cliente puede hacer girar moviendo una cartulina entre sus manos.

tomado de http://www.eltiempo.com/enter/entretenimiento/flexibilidad

viernes, 19 de marzo de 2010

Servidor industrial con características de gestión remota


El KISS 4U KTQ45, con disponibilidad a largo plazo, se convierte en una plataforma de virtualización ideal para múltiples aplicaciones

Kontron, líder global en la fabricación de soluciones modulares abiertas para el mercado de las telecomunicaciones, ha presentado su nuevo servidor industrial Kontron KISS 4U KTQ45, que ofrece el máximo nivel en proceso de datos para aplicaciones industriales gracias al rendimiento del procesador Intel® Core™2 Quad Q9400 y a un amplio número de características de gestión.
Equipado con Intel® AMT 5.0 para mantenimiento remoto, Kontron PC Condition Monitoring (PCCM) para monitorización remota y un Intel® Trusted Platform Module para alcanzar la mayor seguridad de datos posible, el nuevo servidor con disponibilidad a largo plazo es la plataforma de virtualización ideal para las aplicaciones industriales más demandadas.
Este servidor industrial se basa en la placa madre ATX Kontron KTQ45/ATXE con Intel 82Q45 Graphics y Memory Controller Hub, así como en el Intel® I/O Controller Hub 10 (Intel® ICH10DO). Con un bus ‘front-side’ de hasta 1.333 MHz y DDR3 SDRAM de hasta 8 GB, el Kontron KISS 4U KTQ45 acelera las aplicaciones intensivas de informática embebida como test y medición, proceso de imagen, control de proceso y videovigilancia en los mercados energético, sanitario, automatización y trasporte.
Debido a su funcionalidad de acceso remoto vía Intel AMT 5.0, el Kontron KISS 4U KTQ45 simplifica las tareas de mantenimiento para dotar de superior disponibilidad de sistema y reducir los costes totales. El Intel® Trusted Platform Module (TPM 1.2) ofrece encriptación segura de hardware de todos los datos transferidos y, con la solución Kontron PC Condition Monitoring (PCCM), el servicio preventivo puede tener lugar “bajo demanda”. El servidor también cuenta con una fuente de alimentación de 500 W y clase 80+ que se puede implementar como una unidad PSU redundante.
El Kontron KISS 4U KTQ45 allana el camino hacia un amplio rango de extensiones gracias a un PCI Express x16 (PEG), un PCI Express x4 y cuatro PCI. Además, incluye dos Gigabit Ethernet, diez USB 2.0 (dos en el frontal) y dos COM (RS232). Los medios de datos se pueden enlazar mediante cuatro conexiones SATA con funcionalidad RAID 0/1/5/10.
Tres slot de 5.25” a los que se puede acceder externamente y dos slot de 3.5” más un slot ‘slimbay’ dotan de espacio suficiente para discos duros almacenados a prueba de choques, drives DC / DVD o el subsistema de disco duro Kontron KISS Stor opcional con RAID 1 o 0/5. También está disponible un slot de 3.5” adicional.
Las aplicaciones gráficas se benefician del interface de vídeo digital serie para DVI, HDMI y DisplayPort a través del slot PCI Express x16. La conexión VGA soporta resoluciones de hasta QXGA (2048 x 1536). Audio HD 7.1 y puertos PS/2 separados para ratón y teclado completan la lista de interconexiones.
El Kontron KISS 4U KTQ45, que ha sido diseñado para operaciones continuas (‘non-stop’), se distingue por un MTBF de 50.000 horas y posee los certificados CE y UL.
Además, soporta Linux y la gama completa de sobremesa y servidor Windows, incluyendo el nuevo Windows 7, y se encuentra disponible como sistema configurable estándar o como diseño a medida para crear soluciones certificadas y testadas.

osciloscopio




Los osciloscopios son medidores electrónicos de visualización gráfica que muestra señales eléctricas variables en el tiempo. El eje vertical, denominado Y, representa el voltaje, mientras que el eje horizontal, denominado X, representa el tiempo. Las imágenes que muestran en pantalla se denominan como oscilograma. Existen osciloscopios analógicos y digitales. Sin embargo, nuestra empresa ofrece sólo modelos digitales Los osciloscopios digitales utilizan previamente un conversor analógico-digital (A/D) para almacenar digitalmente la señal de entrada, reconstruyendo posteriormente esta información en la pantalla. Los osciloscopios digitales se utilizan cuando se desea visualizar y estudiar ciclos periódicos no repetitivos. Los osciloscopios digitales poseen además de las secciones explicadas anteriormente, un sistema adicional de proceso de datos que permite almacenar y visualizar la señal. Para señales de lenta variación, los osciloscopios digitales pueden reunir perfectamente más puntos de los necesarios para reconstruir posteriormente la señal en la pantalla. No obstante, para señales rápidas, los osciloscopios no pueden recoger muestras suficientes y deben recurrir a una de estas dos técnicas. El método estándar de muestreo en los osciloscopios digitales es el muestreo en tiempo real: el osciloscopio reúne los suficientes puntos como para reconstruir la señal. Para señales no repetitivas o la parte transitoria de una señal es el único método valido de muestreo. Todos nuestros osciloscopios son calibrables según la normativa ISO. Esto le permite tener plena confianza en nuestros equipos.

Parámetros importantes de los osciloscopios
A continuación hacemos una relación de las características técnicas más importantes de nuestros osciloscopios:

Ancho de banda: nos especifica el rango de frecuencias en las que los osciloscopios pueden medir con precisión. El ancho de banda se calcula desde 0Hz (continua) hasta la frecuencia a la cual una señal de tipo senoidal se visualiza a un 70.7% del valor aplicado a la entrada.

Tiempo de subida: este es otro parámetro que nos dará, junto al anterior, la máxima frecuencia de utilización del osciloscopio. Es un parámetro importante si se desea medir con fiabilidad pulsos y flancos (recordar que este tipo de señales poseen transiciones entre niveles de tensión muy rápidas). Los osciloscopios no pueden visualizar pulsos con tiempos de subida más rápidos que el suyo propio.

Sensibilidad vertical: indica la facilidad de los osciloscopios para amplificar señales débiles. Se suele proporcional en mV por división vertical, normalmente es del orden de 5mV/div (llegando hasta 2 mV/div).

Velocidad: para los osciloscopios analógicos esta especificación nos indica la velocidad máxima del barrido horizontal, lo que nos permitirá observar sucesos más rápidos. Suele ser del orden de nano segundos por división horizontal.

Velocidad de muestreo: en los osciloscopios digitales se indican cuantas muestras por segundo son capaces de tomar el sistema de adquisición de datos (específicamente el conversor A/D). Cuando los osciloscopios son de calidad se llegan a velocidades de muestreo de Megamuestras/sg. Una velocidad de muestro grande es importante a la hora de poder visualizar pequeños periodos de tiempo. En el otro extremo de la escala, también se necesita velocidades de muestreo bajas para poder observar señales de variación lenta. Generalmente la velocidad del muestreo cambia al actuar sobre el mando TimeBase para mantener constante el número de puntos que se almacenaran para representar la forma de la onda.

Resolución vertical: esta se mide en bits y es un parámetro que nos da la resolución del conversor A/D del osciloscopio digital. Nos indica con que precisión se convierten las señales de entrada en valores digitales almacenados en la memoria. Técnicas de cálculo pueden aumentar la resolución efectiva de los osciloscopios.

Longitud del registro: nos indica cuantos puntos de memorizan en un registro para la reconstrucción de la forma de la onda. Algunos osciloscopios nos permiten variar, dentro de ciertos límites, este parámetro. La máxima longitud del registro depende del tamaño de la memoria de que dispongan los osciloscopios. Una longitud del registro grande permite realizar zooms sobre detalles en la forma de onda de manera rápida (los datos ya han sido almacenados), sin embargo esta ventaja es a costa de consumir más tiempo en muestrear la señal completa.

Exactitud en la ganancia: nos indica la precisión con la cual el sistema vertical de los osciloscopios amplifica ó atenúa la señal. Se proporciona normalmente en porcentaje máximo de error.

Exactitud de la base de tiempos: nos indica la precisión en la base de tiempos del sistema horizontal de los osciloscopios para visualizar el tiempo. También se suelen dar el porcentaje de error máximo.

Cisco sienta las bases de la próxima generación de Internet


La plataforma routing Cisco CRS-3 para operadoras facilita la adopción de la nueva ola de servicios de vídeo, movilidad y Centro de Datos / cloud computing

Madrid, 10 de marzo de 2010.- Cisco ha presentado hoy la nueva plataforma Cisco® CRS-3 Carrier Routing System (CRS), un significativo avance en conectividad que sentará las bases para la próxima generación de Internet al soportar la evolución marcada por el asombroso incremento de transmisiones de vídeo, uso de dispositivos móviles y nuevos servicios on line durante la presente década y los próximos años.
Con una capacidad de tráfico doce veces superior frente a los sistemas equivalentes existentes en el mercado, Cisco CRS-3 está diseñado para transformar el sector del entretenimiento y las comunicaciones de banda ancha acelerando la entrega de nuevas experiencias que demandan los consumidores y generando nuevas oportunidades de ingresos para los proveedores de servicios y nuevas formas de colaboración en el trabajo

UN EDIFICIO DE OTRO MUNDO


Bien, no es exactamente de otro mundo, es 100% terrestre, lo que parece de otro mundo es su forma.
El arquitecto Zaha Hadid, ganador del Pritzker, ha diseñado el Jesolo Magica, un imponente centro comercial que podría estar en pleno funcionamiento en 2014.
Su localización será en las afueras de Venecia, en Italia, y dispondrá de montones de tiendas, así como establecimientos de comidas y bebidas.